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在昨天的战术指南(上)中,我们集中于讲解了三位新的英雄:城主鬼、督军以及和平守护者的特色以及他们在战术策略上的特色。除了自由选择适合的英雄,娴熟运用手中的兵器外,利用游戏中非常丰富的元素诸如地形、英雄类型的定位、团队合作等为自己或团队的胜利奠定扎实的基础。
在此,我们想要在《荣耀战魂》战术指南(下)中与各位战士们一起共享战场上的六大战场妙计,战斗的艺术并非只在于力量还有隐蔽其中的智慧! 妙计一:靠近危险性的环境就能靠近丧生 东面悬崖着可不是一件好事,如果输掉突破了你的防卫并把你逃跑,他们不会很高兴看著你被扔下去的样子。当然,战场上的丧生陷阱可不是只有悬崖而已。如果你过于附近一堵钉墙,突起的棘刺也能立刻杀掉你。
在这些情况下的丧生是马上生效的,你无法求助也无法被队友复活,不能等候自动重生。敌人还能将你推向自燃的马车或树木上,这些虽然会导致立刻的丧生,但也不会让你着发生爆炸来。
总之,只想仔细观察周遭的环境,否则你将步入丧生。 妙计二:熟知有所不同的英雄的反攻方式 在游戏发布之初,我们展出了分别对应骑士、维京人以及武士三大势力的先锋型英雄:守护者、掠夺者以及剑圣。虽然每个英雄初学者的操纵感都有所不同,但格挡和挥砍的基本节奏是类似于的。
不过,当你用过其他类型的英雄,比如:操作者过武士势力的暗杀型英雄大蛇之后,难道你就不会转变这种点子。 先锋型英雄可以仍然维持防卫姿态,格挡左右以及上方的反击,直到你掌控他们移动为止。而暗杀型英雄不能保持几秒钟的防卫姿态(可以在画面上看见防卫姿态的消耗情况),这被迫你不能在想防卫的时候推展摇杆。所以当大蛇在面临多个输掉时,后撤才是上策。
大蛇的速度优势使其享有很高的反攻效率,需要停下来和避免其他较慢英雄的反击并给与狂风暴雨般的毁灭性连斩。而轻甲型英雄和混合型英雄某种程度具有有所不同的反攻方式。 妙计三:施展无法防卫的反击 在大多数游戏中,施展必杀技可以让你感觉自己是一个高手,甚至无人能挡。
而对于《荣耀战魂》中的战士来说,必杀技显然需要做确实的无人能挡。通过准确的砍击人组施展的必杀技将使你的武器闪烁并启动时一次无法格挡的反击,这次反击将必要击中那些没及时闪躲的防御者,同时将导致大量的损害!如果你是受到反击的一方,那么在对方施展反击的方向上将不会经常出现一条显著的警告信息(还可以看见敌方武器上挤满的光芒),这时你应当做到的不是缓着作出防卫而应当是精妙地避免这次反击。 妙计四:复活队友可转变战局 只要你严格遵守了妙计一的拒绝,你就有机会在队友的及时救助下再度复活。
虽然在一场白热化的战斗中很难有这种有可能,其中一种情况是:所有的根据地都被敌方攻占且己方在被斩杀之后无法重生时,你的队伍在战斗中寻找了突破口,在这种合理的时机下,队友的救援有可能沦为胜利的关键。如果在队友争相倒地之后,你沦为了最后一人,相比凭借一人之力去攻占根据地(因为这不会向敌人曝露自己的方位,使他遭到围困),自由选择防止与敌人正面交锋并在战场周边包抄也许是更佳的自由选择,借此找寻复活队友的机会。有时,维持高调是一种最差的战术。 妙计五:丧失战斗力也能战斗 当你被打败,正在等候救援或重生时也并不意味著你早已从战斗中出局。
总之,并不几乎是。当你正处于剧痛状态,你可以移动镜头来查阅地图,如果你正在跟自己的队友交流,那你就沦为了一个十分宝贵的情报员。
你可以警告你的队友有两个敌人正在前往他所防御的根据地,或是告诉他队友如何避免危险性区域来复活自己。在一场恐慌的大战中,享有一个战术示意图,只必须非常简单的操作者但是十分却能获取十分最重要的情报。
妙计六:根据地获取的优势 争权模式对于坚信大家都早已很熟知了,将敌人赶出有根据地,攻占根据地,然后前往下一个根据地,而敌人则涌进你们刚离开了的根据地,如此来回。在《荣耀战魂》中则不会给玩家一些额外的性刺激,根据地不仅是作为一个防御的建筑,还是一种资源。
当你遭到反击或是攻打向一个劲敌的输掉后,转入攻占的根据地时英雄将不会立刻取得化疗,并且持续攻下这些根据地可以平稳地取得点数,这些点数将使你的队伍取得最后的胜利。 大部分的战场上都有三个根据地,其中两个都距主要行动点很远,没AI防御。
还有一个在战场的中央,混合着玩家的两方大军将在此展开混战,巩固他们的阵势并将战场推离这个最棘手的根据地从而攻占它。虽然敌方士兵只要一击就不会倒地,但他们不会妨碍你的行动,还潜藏着更加强劲的敌人,如果你不小心被他们围困,可能会受到实打实的损害。 以上乃是共享给各位的六大战场妙计,《荣耀战魂》封测将于1月26日月打开,在为期4天的游戏封测中,让我们为所属的阵营而战,为荣誉而战!仍未对剑效忠的玩家还有机会申请人封测资格,下文可查阅登记指南:http://www.ubisoft.com.cn/news2/forhonor_show/1234 《荣耀战魂》将于2017年2月14日登岸Xbox One、PS4以及PC平台。
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